上海半图科技完成超千万美元融资:联想创投领投IDG加码,主攻人类行为模型3D互动
发布时间:2026年10月11日 09:30:0010月11日,上海半图科技SemiGraph披露完成单轮超千万美元融资,由联想创投等国内外一线资本领投,老股东IDG资本持续加码,资金用于人类行为模型研发、数据体系建设与AI原生3D互动场景产品化。半图提出「人类行为智能」方向:不生成世界,而让数字世界里的角色学会自主行动——理解情境与记忆,协调语言、情绪、表情、身体动作和人-物交互,输出结构化、可编辑、可解耦的统一3D行为表示,上游接文本语音等多模态输入,下游驱动虚拟角色并可延伸至具身智能。公司已建成50万小时级人类行为数据生产体系。生成式AI正从「生成内容」走向「生成可互动的角色」,半图是国内在这一前沿卡位的少数玩家。
当世界可以被AI生成,角色该怎么行动?
10月11日,上海公司半图科技(SemiGraph)披露完成单轮超千万美元融资:联想创投等多家国内外一线资本领投,老股东 IDG 资本持续加码。资金将投向人类行为模型研发、数据体系建设、团队扩张和 AI 原生 3D 互动场景的产品化落地。
半图切入的问题非常具体:实时视频模型、世界模型、3D 生成工具已经让「造一个数字世界」越来越便宜,但世界里的角色应该怎么自主行动,仍是一片空白。
「生成角色」和「让角色活着」是两件事
半图把自己的方向概括为人类行为智能(Human Behavior Intelligence)。两者的区别是本质性的:
| 能力 | 现有方案 | 缺口 |
|---|---|---|
| 生成一个角色的形象/视频 | 视频模型、3D 生成已较成熟 | 只能看,不能交互 |
| 让角色在持续变化的环境中自主行动 | 游戏状态机/预制动画 | 分支指数爆炸,无法泛化 |
| 根据用户反应和共同记忆调整长期行为 | 几乎空白 | 需要情境理解+多通道协调 |
一个真正「活着」的角色,交谈时要会自然转身、走向用户、拿起桌上的东西;还要记得你们上次一起经历的事,并因此改变这次的表达方式——这要求模型同时协调语言、情绪、表情、身体动作、空间轨迹和人-物关系。
半图的技术路线:统一3D行为表示
半图的模型位于「上游多模态理解」与「下游 3D 互动输出」之间:
- 输入:文本、语音、音乐 + 角色状态、剧情规则、环境信号(含历史记忆);
- 规划生成:判断下一步该做什么,把抽象意图拆成动作、表情、空间轨迹与人-物关系,并处理动作间自然衔接;
- 输出:统一的结构化、可编辑、可解耦 3D 行为表示——区别于视频像素或孤立动画片段,它能转成各种控制信号,驱动不同引擎里的虚拟角色,也可以迁移到具身智能(机器人)。
这条路线的价值在于资产可复用:同一套行为能力可以接游戏引擎、虚拟人产品、互动影视,甚至实体机器人,而不是每做一个项目都重新实时生成视频(成本和可控性都不可接受)。
50万小时行为数据是真正的护城河
行为模型的瓶颈是数据。传统动画质量高但量少、周期长、成本高;机器人遥操数据又局限于特定实验室任务。半图为此自建了 50 万小时级别的人类行为数据生产体系——不只采集动作外观,还标注情境、节奏、情绪、空间轨迹和人-物/人-人关系。
为什么联想、IDG 同时下注
- 联想创投:联想在 AI PC、AR/VR、边缘设备上有硬件版图,AI 原生互动内容是这些终端的关键内容生态。
- IDG 加码:说明老股东在看到产品进展后选择加注,而非一次性试水。
- 大背景:生成式 AI 的叙事正从「内容生成」转向「实时互动」——AI 游戏、AI 陪伴、AI 原生社交都在等「能自主行动的角色」这一层基础设施,谁先做成行为模型,谁就可能成为互动时代的「Unity 级」公司。
冷静一面
这一方向仍处极早期:行为的长期一致性、多角色社交的协调性、实时运行的算力成本,都还没有被大规模产品验证。50 万小时数据能否撑起真正「像人」的行为泛化,也需要产品说话。
结语
视频模型解决了「AI 会演什么」,半图想解决的是「AI 会怎么活」。当数字世界的供给开始过剩,可互动、有记忆、能行动的角色将成为下一个稀缺品。这家上海公司拿到的不只是千万美元,更是一张通往「生成式互动时代」的早鸟票。