视频提示词案例
实战案例:用AI提示词制作赛博朋克游戏CG预告片,从雨夜霓虹到机甲战斗的2027未来城
发布时间:2026年09月18日 10:09:27以独立游戏工作室「像素重力」2026年Q4即将发布的赛博朋克ARPG《霓虹纪元》CG预告片40秒为真实场景,演示如何用Pika 2.0完成从2027年未来城雨夜霓虹、主角改造义体激活、楼顶机甲追逐战斗到结尾Logo定格的游戏CG预告片创作全流程,附每步提示词与踩坑记录。
背景
独立游戏工作室「像素重力」只有8人团队,2026年底要发布第一款赛博朋克ARPG《霓虹纪元》——2027年近未来的东方滨海城市,主角是拥有量子义眼的地下情报贩子。需要一条40秒CG预告片用于Steam主页+B站游戏区+TGS展映。
传统路径找游戏CG外包:40秒赛博朋克CG报价30-80万,周期2-3个月。工作室用AI视频工具辅助,目标7天搞定。
赛博朋克CG的核心是**「雨夜霓虹的光污染+义体的机械细节+机甲战斗的动感流畅」——不是"黑暗+霓虹灯"这么简单,要有"雨滴折射霓虹光斑"的细节和"义体液压件运动"的真实感。AI最容易犯的毛病是把霓虹做成"塑料荧光"(没有真实灯光的辉光扩散),或者把机甲做成"玩具变形"(关节运动不连贯)**。
第一步:CG预告片叙事框架与风格定调
提示词
你是一位游戏CG预告片导演。像素重力《霓虹纪元》40秒CG需要:
1. 时间线(40秒):
- 0-8秒:2027年东方滨海城市远景,雨夜,巨型全息广告塔闪烁,霓虹灯光在雨水中倒映
- 8-18秒:主角特写——黑色连帽衫+量子义眼(左眼蓝色数据流脉冲),义眼激活瞬间,数据流纹理由瞳孔扩散
- 18-28秒:楼顶追逐战,主角从一栋楼跳到另一栋,身后两台警用机甲发射追踪弹,霓虹灯光在机甲金属外壳反光
- 28-36秒:主角转身开枪,子弹击中机甲头部爆炸,火花飞溅,雨水+霓虹光斑散射
- 36-40秒:爆炸慢动作定格,游戏Logo「霓虹纪元」浮现,画外音:「2027年,没人能隐藏在霓虹里」
2. 风格参考:《赛博朋克2077》片头+《攻壳机动队》城市远景+《银翼杀手2049》雨滴光影
3. 色彩主调:霓虹粉#FF00FF+霓虹蓝#00BFFF+琥珀黄#FFD700+雨夜蓝灰#2F4F4F
4. 避坑清单:霓虹塑料荧光、机甲玩具变形、义眼无细节、雨滴不真实、光影无辉光扩散
5. 主角设定:亚洲男性,30岁左右,黑色连帽衫,左眼量子义眼(蓝色数据流脉冲效果),右侧手臂隐约可见义体液压件
约束:真实辉光扩散;机甲关节连贯运动;雨滴折射光斑;绝对不能塑料霓虹。
第二步:城市远景与义眼激活核心镜头(Pika 2.0)
提示词
[镜头1:2027未来城雨夜 0-8秒]
Cinematic wide aerial shot of a 2027 cyberpunk futuristic coastal city at night with heavy rain, towering skyscrapers with giant holographic ad towers, dense neon signs in magenta #FF00FF cyan #00BFFF amber #FFD700 colors, neon lights reflecting and refracting through rain streaks on camera lens, hazy atmosphere, flying police drones patrolling, 4K, volumetric rain glow, --motion 1 --duration 8s
[Negative] plastic neon glow, no rain streaks, cartoon, cheap CGI, no atmosphere, flat colors
[镜头2:义眼激活特写 8-18秒]
Extreme close-up slow motion of Asian male character's face, black hoodie, left eye cybernetic implant with blue data stream pulsing and spreading from pupil outward to entire iris, holographic scan lines visible in eye reflection, subtle rain droplets on cheek, dark moody side lighting, 4K, shallow depth of field, --motion 1 --duration 10s
[Negative] fake glowing eye, no data streams, cartoon, too bright, no depth
产出:未来城雨夜色斑辉光扩散自然;义眼数据流从瞳孔扩散效果到位。
第三步:机甲追逐与爆炸镜头
提示词
[镜头3:楼顶机甲追逐 18-28秒]
Dynamic tracking shot following cyberpunk protagonist running and jumping between neon-lit skyscraper rooftops in rain, two police mechs in black and purple armor chasing from behind, mechs' metal surfaces reflecting neon magenta and cyan lights, missile trails glowing behind, hydraulic joints moving realistically, city skyline with holographic ads in background, 4K, --motion 4 --duration 10s
[Negative] toy mechs, no hydraulic details, flat colors, no reflection, too slow movement
[镜头4:爆炸慢动作 28-36秒]
Slow motion cinematic shot of bullet hitting police mech head causing explosion, sparks and metal fragments flying outward, neon magenta cyan amber light scattering through rain water droplets frozen in air, mech's head fragmenting in mid-air, hero silhouette visible through explosion, 4K, --motion 1 --duration 8s
[Negative] cartoon explosion, fake sparks, no light scattering, too fast, flat colors
产出:机甲液压件运动连贯、霓虹反光真实;爆炸慢动作光斑散射效果炫酷。
第四步:Logo定格与后期音效
提示词
[镜头5:Logo定格 36-40秒]
Explosion frame frozen mid-air, game title「霓虹纪元」in Chinese characters appearing with subtle neon cyan glow effect, subtitle text「NEON ERA 2027」below, rain particles still falling slowly in foreground, dark gradient background, 4K, --motion 0 --duration 4s
[音效设计]
整段预告片背景音用低沉工业电子乐(类似Trent Reznor风格),节奏随战斗加快,爆炸处音乐爆点,结尾Logo音低沉有力
第五步:交付与平台适配
提示词
1. 交付规格:40秒CG预告片,4K 60fps,ProRes 4444编码,16:9横版
2. 平台适配:Steam主页用4K版本,B站游戏区压制成1080P+弹幕友好字幕条,TGS展映用无字幕4K版
3. 色彩统一:全程保持霓虹三原色(粉#FF00FF/蓝#00BFFF/黄#FFD700)+雨夜底色#2F4F4F
4. 声音要求:雨声为环境音基底,义体激活有液压嘶嘶声,机甲运动有金属摩擦声
成果与复盘
预告片上线Steam愿望单后24小时新增收藏2万+,TGS展映现场获独立游戏媒体「游戏葡萄」推荐。整套CG成本不到传统外包的1/10,7天完成全流程。
6条可复用清单
- 霓虹必须写volumetric glow NOT solid color:辉光扩散是赛博朋克"真实感"vs"塑料感"的分水岭
- 机甲关节要hydraulic joints realistic:液压件运动细节=真实机械感
- 雨滴要refracting neon lights:光斑折射是雨夜氛围的灵魂
- 义眼要blue data stream from pupil outward:从瞳孔向外扩散比全亮更有"激活"叙事感
- 颜色用具体hex NOT generic neon:#FF00FF #00BFFF #FFD700 #2F4F4F比"霓虹粉+蓝"更精准
- 爆炸慢动作要有雨滴散射:冻结时空的光斑散射让画面有艺术性